通過博物館人們能夠體驗到世界文化的寶貴財富。而隨著AR增強現(xiàn)實技術的發(fā)展,AR博物館也闖入了人們的視線,給人們帶來了新的體驗方式。聚象科技就帶來一種新的博物館和展廳整體互動解決方案。
聚象科技AR博物館目前整體的建設思路體現(xiàn)在:
- 虛擬講解員
- AR歷史展品復原
- 通過AR讓展覽對象“復活”
- 還原展示無法展覽的藏品
- AR博物館小游戲,增加趣味互動
- 展館AR智能導航
- 使用AR技術對展館展品進行彈幕評論點評
- 用AR技術對復雜展品進行組合分解讓觀眾深入了解
- 博物館AR文創(chuàng)產品的互動和展銷建設
基于聚象科技AR博物館建設的可能性與必要性
AR實時交互的特點能激起觀眾的興趣及吸引潛在的消費群體
AR技術將現(xiàn)實環(huán)境、物體與虛擬環(huán)境緊密地在一起,并能實現(xiàn)有效地將互動同步反映到虛擬的三維空間,從而為觀眾帶來新奇有趣的交互體驗。博物館的參觀者年齡階段不一,但主要以青少年、中年為主,按觀眾需求來看,博物館主要發(fā)揮著教育和休閑娛樂功能,而青少年作為博物館的主要目標群體,他們對新興技術和文化創(chuàng)意產品有著好奇和興趣,從教育心理學角度來看,以科技激起興趣,提升他們對歷史和科學的感知,這是實現(xiàn)傳播知識和發(fā)揮博物館教育功能的重要手段。
AR生動多樣的表現(xiàn)形式為博物館的交互設計帶來新的契機。
AR技術文化創(chuàng)意產業(yè)緊密結合,其表現(xiàn)形式生動豐富多樣,是突破大中型博物館展陳方式及文化產品單一這一瓶頸的重要途徑。整體而言,國內博物館建設較早,目前大多數博物館展陳設計同質化、模式化。因此,在互聯(lián)網時代下,展陳方式的創(chuàng)新是博物館自身發(fā)展的必然趨勢。
AR在文創(chuàng)產品研發(fā)、游戲應用、展前宣傳、展覽講解、陳列展覽等方面都有優(yōu)勢,實現(xiàn)博物館的服務由被動型向主動型的轉變。因此,在展陳過程中借助計算機技術呈現(xiàn)交互式體驗,集文字、聲像、游戲等形式營造交流互動的體驗氛圍,向公眾傳遞更多的信息,是推進大中型博物館可持續(xù)發(fā)展的途徑。聚象科技研發(fā)的AR博物館方案,將現(xiàn)實環(huán)境數字化,從文物虛擬化鑒賞、文物遺址原貌復原、場景參觀等方面實現(xiàn)與現(xiàn)實環(huán)境的交互。
由此來看,有了AR增強現(xiàn)實的加入,未來的博物館能更好地發(fā)揮其社會功能和教育功能,且變得更加具有活力。同時聚象科技也希望,未來VR/AR在博物館領域將會有更多的應用。
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