日本研究人員開發(fā)了一種新的虛擬現實程序,旨在模仿行走的感覺。它通過在用戶坐著不動的情況下刺激腳來模擬行走的感覺。研究人員發(fā)現,參與該VR系統(tǒng)測試的人在通過第一人稱視角體驗虛擬世界時,體驗到了一種增強的步行模擬。
逼真的行走模擬的創(chuàng)造被視為虛擬現實的一個重要突破,因為最大的挑戰(zhàn)之一是讓用戶感覺他們正在行走。當感覺系統(tǒng)被用于第三人稱視角時,用戶在測試中感到它損害了他們的運動感覺。該項目的研究人員說,行走是日常生活中的根本,值得嘗試在虛擬現實中提供高質量的行走體驗。
改善虛擬現實中提供的真實性也將受到游戲玩家的歡迎,特別是由于大流行病的影響,該技術在近年來被證明是受歡迎的。研究人員希望確定,通過第一或第三人稱視角觀看的全身或僅手腳并用的化身是否能夠利用光學流和有節(jié)奏的振動傳達出在虛擬環(huán)境中行走的感覺。在測試中,當參與者移動數字頭像時,平臺與動作同步,感覺就像只用手和腳的頭像就是他們的身體。
研究人員讓40名參與者在第一人稱和第三人稱視角中進行實驗。所有人都看到了同一個虛擬世界,他們的全身化身的頭部與用戶的頭部動作相聯系。參與者坐在一張凳子上,與四個由鋁制彈簧和放置在他們腳上的木板制成的振動傳感器相連。使用者戴著發(fā)出白噪聲的耳機,以淹沒系統(tǒng)中的振動聲。
該團隊的研究人員正在研究該技術,以加強游戲者的家庭VR使用。他們認為,可以設計一個低成本和小型化的系統(tǒng),其售價在300至500美元之間。
(原標題:日本研究人員創(chuàng)造不用走路就可以刺激腳部的VR步行模擬器)
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