3D 激光三角測(cè)量傳感器
輪廓速度高達(dá) 3 kHz 的 3D 傳感器
集成 FPGA 和高精度 3D 分析
以太網(wǎng)供電 (PoE)
編碼器接口
創(chuàng)新的 3D 傳感器:小巧緊湊
便宜且易于使用
激光三角測(cè)量(Laser Triangulation)是一種機(jī)器視覺技術(shù),通過將激光光源與相機(jī)配對(duì)來捕獲三維測(cè)量數(shù)據(jù)。因?yàn)樗胁诲e(cuò)的分辨率和精度,而且可以用于高速應(yīng)用場(chǎng)景,與此同時(shí),它能支持靈活的工作距離和視野,因此可以用來滿足廣泛的實(shí)際挑戰(zhàn)。簡(jiǎn)單的比如火爆的掃地機(jī)器人,采用的就是激光三角測(cè)量方案感知室內(nèi)3D信息。復(fù)雜的比如無人駕駛汽車上的激光雷達(dá),本質(zhì)上也是利用激光發(fā)射器發(fā)射激光到障礙物,通過障礙物的反射,反射光線會(huì)經(jīng)由鏡頭組匯聚到接收器上。根據(jù)這些信息恢復(fù)出目標(biāo)物體的距離信息。
像立體傳感器一樣,激光傳感器片依賴于三角測(cè)量來重建三維場(chǎng)景。與立體傳感器相比,一臺(tái)攝像機(jī)被一臺(tái)激光發(fā)射器所取代,它將激光平面(光片)投射到場(chǎng)景中的物體上, 圖1)顯示了一臺(tái)典型的3D激光傳感器設(shè)置。
激光發(fā)射器發(fā)射一個(gè)平行激光束,通過一個(gè)柱面透鏡、一個(gè)鮑威爾透鏡或一個(gè)光柵透鏡使激光束散開。鮑威爾和光柵透鏡比柱面透鏡在整個(gè)光板上產(chǎn)生更均勻的亮度。然而,光柵透鏡不能用于較大的工作距離。
激光散射在場(chǎng)景中激光平面與物體相交的點(diǎn)上,形成場(chǎng)景中的特征線。為了限度地提高傳感器的橫向分辨率,相機(jī)的傳感器通常安裝在較長(zhǎng)的一側(cè)與光平面平行。
將對(duì)象相對(duì)于光片移動(dòng),以重構(gòu)其形狀。因此,必須知道相機(jī)和物體的相對(duì)運(yùn)動(dòng)。通常使用線性運(yùn)動(dòng)。為了確保后續(xù)幀之間的相對(duì)運(yùn)動(dòng)是恒定的,通常使用編碼器來觸發(fā)圖像采集。還有另一種辦法,不斷改變激光片的方向來掃描對(duì)象,通過將一束光投射到一個(gè)旋轉(zhuǎn)的平面鏡上來實(shí)現(xiàn)。
EyeScan ST 3D 傳感器型號(hào)
最小距離 Z [mm] | 限度。遠(yuǎn)離 Z [毫米] | 分鐘。水平。視場(chǎng) X [毫米] | 限度。水平。視場(chǎng) X [毫米] | 中等圖像寬度下的最小分辨率 X [µm] | 中等圖像寬度下的分辨率 X [µm] | 中等圖像距離處的分辨率 Z [µm] | |
AA* 60 | 11 | 192 | 21 | 241 | 22 | 111 | 14 |
AA 75 | 18 | 275 | 23 | 318 | 25 | 122 | 16 |
AA 95 | 26 | 447 | 25 | 481 | 27 | 137 | 18 |
AA 125 | 35 | 1062 | 28 | 1070 | 33 | 160 | 22 |
AA 165 | 46 | 32 | 39 | 195 | 26 |
*AA = 工作距離
技術(shù)規(guī)格
范圍 | 傳感器規(guī)格 | ||
傳感器類型 | CMOS | ||
快門類型 | 全局快門 | ||
分辨率(行 x 列)以像素為單位 | 1080 x 1440 | ||
傳感器 ADC 分辨率 | 8位 | 10位 | 12 位 |
線寬下的有效輪廓速率 (Hz) | 行數(shù)(示例) | 有效幀/線頻率 (Hz)* 圖像寬度為 1440 像素 | ||
8 | 3000 | |||
40 | 2100 | |||
100 | 1400 | |||
200 | 900 | |||
500 | 430 | |||
1000 | 223 |
線路頻率:3500 Hz
* 100µs 曝光時(shí)間
3D 激光三角測(cè)量傳感器
輪廓速度高達(dá) 3 kHz 的 3D 傳感器
集成 FPGA 和高精度 3D 分析
以太網(wǎng)供電 (PoE)
編碼器接口
創(chuàng)新的 3D 傳感器:小巧緊湊
便宜且易于使用
激光三角測(cè)量(Laser Triangulation)是一種機(jī)器視覺技術(shù),通過將激光光源與相機(jī)配對(duì)來捕獲三維測(cè)量數(shù)據(jù)。因?yàn)樗胁诲e(cuò)的分辨率和精度,而且可以用于高速應(yīng)用場(chǎng)景,與此同時(shí),它能支持靈活的工作距離和視野,因此可以用來滿足廣泛的實(shí)際挑戰(zhàn)。簡(jiǎn)單的比如火爆的掃地機(jī)器人,采用的就是激光三角測(cè)量方案感知室內(nèi)3D信息。復(fù)雜的比如無人駕駛汽車上的激光雷達(dá),本質(zhì)上也是利用激光發(fā)射器發(fā)射激光到障礙物,通過障礙物的反射,反射光線會(huì)經(jīng)由鏡頭組匯聚到接收器上。根據(jù)這些信息恢復(fù)出目標(biāo)物體的距離信息。
像立體傳感器一樣,激光傳感器片依賴于三角測(cè)量來重建三維場(chǎng)景。與立體傳感器相比,一臺(tái)攝像機(jī)被一臺(tái)激光發(fā)射器所取代,它將激光平面(光片)投射到場(chǎng)景中的物體上, 圖1)顯示了一臺(tái)典型的3D激光傳感器設(shè)置。
激光發(fā)射器發(fā)射一個(gè)平行激光束,通過一個(gè)柱面透鏡、一個(gè)鮑威爾透鏡或一個(gè)光柵透鏡使激光束散開。鮑威爾和光柵透鏡比柱面透鏡在整個(gè)光板上產(chǎn)生更均勻的亮度。然而,光柵透鏡不能用于較大的工作距離。
激光散射在場(chǎng)景中激光平面與物體相交的點(diǎn)上,形成場(chǎng)景中的特征線。為了限度地提高傳感器的橫向分辨率,相機(jī)的傳感器通常安裝在較長(zhǎng)的一側(cè)與光平面平行。
將對(duì)象相對(duì)于光片移動(dòng),以重構(gòu)其形狀。因此,必須知道相機(jī)和物體的相對(duì)運(yùn)動(dòng)。通常使用線性運(yùn)動(dòng)。為了確保后續(xù)幀之間的相對(duì)運(yùn)動(dòng)是恒定的,通常使用編碼器來觸發(fā)圖像采集。還有另一種辦法,不斷改變激光片的方向來掃描對(duì)象,通過將一束光投射到一個(gè)旋轉(zhuǎn)的平面鏡上來實(shí)現(xiàn)。
EyeScan ST 3D 傳感器型號(hào)
最小距離 Z [mm] | 限度。遠(yuǎn)離 Z [毫米] | 分鐘。水平。視場(chǎng) X [毫米] | 限度。水平。視場(chǎng) X [毫米] | 中等圖像寬度下的最小分辨率 X [µm] | 中等圖像寬度下的分辨率 X [µm] | 中等圖像距離處的分辨率 Z [µm] | |
AA* 60 | 11 | 192 | 21 | 241 | 22 | 111 | 14 |
AA 75 | 18 | 275 | 23 | 318 | 25 | 122 | 16 |
AA 95 | 26 | 447 | 25 | 481 | 27 | 137 | 18 |
AA 125 | 35 | 1062 | 28 | 1070 | 33 | 160 | 22 |
AA 165 | 46 | 32 | 39 | 195 | 26 |
*AA = 工作距離
技術(shù)規(guī)格
范圍 | 傳感器規(guī)格 | ||
傳感器類型 | CMOS | ||
快門類型 | 全局快門 | ||
分辨率(行 x 列)以像素為單位 | 1080 x 1440 | ||
傳感器 ADC 分辨率 | 8位 | 10位 | 12 位 |
線寬下的有效輪廓速率 (Hz) | 行數(shù)(示例) | 有效幀/線頻率 (Hz)* 圖像寬度為 1440 像素 | ||
8 | 3000 | |||
40 | 2100 | |||
100 | 1400 | |||
200 | 900 | |||
500 | 430 | |||
1000 | 223 |
線路頻率:3500 Hz
* 100µs 曝光時(shí)間