體感太空人互動(dòng)游戲是運(yùn)用多媒體科技開發(fā)的多人體感互動(dòng)小游戲,通過體感攝像頭識(shí)別體驗(yàn)者的動(dòng)作。屏幕上虛擬3D太空人將與玩家做出一致的動(dòng)作,結(jié)合太空背景,為體驗(yàn)者帶來身臨其境的太空漫步體驗(yàn),像真正成為航天員一樣,用自己的個(gè)性化動(dòng)作體驗(yàn)航天員不一樣的魅力。
體感太空人采用Unity3D技術(shù)開發(fā),支持2K以下分辨率的體感操作軟件,支持開機(jī)自啟動(dòng)、自動(dòng)關(guān)機(jī)等功能。軟件通過紅外和深度傳感器識(shí)別體驗(yàn)者的人體骨骼數(shù)據(jù),并動(dòng)態(tài)結(jié)合3D模型(宇航員),使屏中的宇航員和屏前的人做同樣的動(dòng)作??梢远ㄖ票尘暗葏?shù)。軟件人性化設(shè)計(jì),為防止游客誤操作,需要管理員需要輸入密碼才能退出或修改系統(tǒng)設(shè)置,避免了誤操作帶來的不必要的麻煩。
體感太空人互動(dòng)游戲支持多人,支持1-4人同時(shí)玩。結(jié)合Kinect 2.0的體感識(shí)別功能,通過動(dòng)作捕捉和虛擬建模,讓玩家化身宇航員,置身于月球表面,通過簡(jiǎn)單的身體動(dòng)作、手勢(shì)控制實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互。大屏上的宇航員可以和屏前的人做出同樣的動(dòng)作,屏上顯示宇航員和體驗(yàn)者自己的視頻,無論體驗(yàn)者做什么樣的動(dòng)作,宇航員的動(dòng)作都和玩家保持一致。通過3D虛擬建模,將體驗(yàn)者變身為宇航員,滿足人們成為宇航員的夢(mèng)想,體驗(yàn)太空漫步的有趣玩法。多媒體互動(dòng)方案:鼎深科技