VR虛擬自行車可以實現(xiàn)與三維游戲一樣的行走和物理碰撞。多相機的管理,可以隨時調(diào)出事先預設好的相機位置。在沿路徑自動漫游的時候,可隨時暫停,也可邊走邊看。VR騎行系統(tǒng)還可以支持場景中的物體觸發(fā)和距離觸發(fā),以及物體動畫和聲音切換。
虛擬場景中,通??山ㄔO出沿著河濱、溪谷、山脊、風景道路、鐵路、溝渠等自然場景,內(nèi)設可供游人和騎車者進入的景觀線路,連接主要的公路、自然保護區(qū)、風景名勝區(qū)、歷史古跡和城鄉(xiāng)居民居住區(qū)。場景主要由人行步道、自行車道、非機動車途徑和停車場、租車店、旅游商店、特色小吃店等設施及綠化緩沖區(qū)組成。場景建設充分利用了自然生態(tài)條件,如現(xiàn)有的河岸堤壩、田間機耕路、鄉(xiāng)村小道,重現(xiàn)了原生態(tài)景觀。
實現(xiàn)方式:
支持各種擴展硬件:如游戲方向盤、操縱桿、自行車等實物來進行操作
虛擬自行車系統(tǒng)還支持多通道立體投影,通過佩戴輕便的偏振眼鏡或VR設備,用戶可體驗到如同身臨其境的漫游效果。所有這些,大大增加了虛擬漫游的趣味性,增加了終客戶對虛擬漫游的好奇和親自體驗的可能性,在對外展示的場合,對人流的吸引是非常有利的。
系統(tǒng)組成:
電腦主機、投影儀或液晶屏幕、動感單車、控制傳感器、VR設備,模擬騎行軟件及場景。