2016/3/31 8:54:50 來源: LeapMotion中國(guó)區(qū)
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中國(guó)智能制造網(wǎng) 行業(yè)精英】由網(wǎng)易科技、網(wǎng)易創(chuàng)業(yè)Club、VR進(jìn)化論欄目共同主辦的開物沙龍VR專場(chǎng)3月25日在深圳舉行。LeapMotion中國(guó)區(qū)總經(jīng)理陳佳敬在沙龍上做了題為《Orion如何革新VR游戲的交互方式》的演講。LeapMotion是一款面向PC以及Mac的體感控制器。它可追蹤你全部的10只手指移動(dòng)軌跡,讓你在真實(shí)世界一樣隨意在3D的空間移動(dòng)您的雙手,以此實(shí)現(xiàn)各種各樣的操作。陳佳敬指出,在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域“人與科技的互動(dòng)”是關(guān)鍵。在虛擬世界只有形成了真實(shí)的互動(dòng),才能帶來真正的體驗(yàn)。如果只是簡(jiǎn)單的用VR看3D電影,那僅僅是VR的初級(jí)時(shí)代。
LeapMotion中國(guó)區(qū)總經(jīng)理陳佳敬 陳佳敬認(rèn)為,在VR這種顛覆式的產(chǎn)品中,傳統(tǒng)的手柄和控制器已經(jīng)落伍,這是因?yàn)閭鹘y(tǒng)裝置已經(jīng)不足以滿足人們對(duì)新興領(lǐng)域的追求了。Leap希望在全新的世界里,用裸手實(shí)現(xiàn)VR互動(dòng)的真正價(jià)值。
另外,陳佳敬還表示,VR在這個(gè)階段確實(shí)是主流,但硬件趨于發(fā)展和成熟后,AR終將會(huì)把VR吞掉。因?yàn)槿藗兏矚g在真實(shí)的世界中投射,然后用雙手在空中操控,就像科幻電影中的那樣。到那個(gè)時(shí)候還是用控制器嗎?手指和機(jī)器的互動(dòng)終才會(huì)成為主流,無論是AR還是VR,控制器都是階段性產(chǎn)品,終將會(huì)被取代。
以下是陳佳敬演講實(shí)錄: 主持人:非常感謝!我們接下來有請(qǐng)第二位演講嘉賓,他是LeapMotion中國(guó)區(qū)總經(jīng)理陳佳敬。他是從紐約華爾街工作了8年,從高盛離開加入LeapMotion成為中國(guó)區(qū)的總經(jīng)理。
陳佳敬:LeapMotion我們的公司成立8年,一直以來都是研究人跟機(jī)器的一種互動(dòng)。我就想把這個(gè)做成從小到大,一路走來我跟機(jī)器的一些研究。小時(shí)候開始就是看電視,這是很久以前的電視,這個(gè)是現(xiàn)代的電視,你跟電視的互動(dòng)基本上就是按遙控器,之前都是按鈕,現(xiàn)在換成是遙控器,就可以在沙發(fā)上面享受電視。等我上小學(xué)的時(shí)候開始玩這種任天堂的紅白機(jī),后的時(shí)候就是按鈕,非常簡(jiǎn)單,現(xiàn)在就是PS遙控器是無線的,讓你可以躺在床上玩,基本上還是按幾下按鈕。等我上高中的時(shí)候開始用電腦了,這個(gè)是非常有名的,大家可以看到,有線的鍵盤,有線的鼠標(biāo),這個(gè)是今天領(lǐng)先的電腦,也是一樣的,鍵盤跟鼠標(biāo),從有線到無限的而已。
我們?cè)倏匆幌?,這是一個(gè)比較成功的例子,我覺得說人與科技的互動(dòng),雖然電視的熒幕越來越好看,電視越來越大,電腦越來越強(qiáng),但是人跟這些機(jī)器的互動(dòng)還是停留在你有按和沒有按,有沒有按鍵盤,甚至就說現(xiàn)在普遍的智能手機(jī)就是你有碰沒有碰,起碼這是一個(gè)很成功的產(chǎn)品,你還記得以前手機(jī)一開始的時(shí)候是長(zhǎng)這個(gè)樣子的嗎?手機(jī)一開始的就是物理鍵盤,普及率非常低,到后蘋果上市之后,手機(jī)開始高量的銷售。
這個(gè)是代的VR,這個(gè)就是用遙控器的,基本上跟有線的沒有什么兩樣,我想說這就是代的VR,這個(gè)改變不了的事實(shí),VR接下來你是怎么跟它互動(dòng)的?我發(fā)現(xiàn)就是VR它是一個(gè)3D的影像的輸出,你戴上一個(gè)頭盔,你要進(jìn)入另外一個(gè)世界,這個(gè)世界是3D的,你要怎么跟它互動(dòng)?我們覺得好的互動(dòng)就是3D的輸入,所以感覺按遙控器就是2D的輸入,可能不太好,3D的輸入到底長(zhǎng)什么樣子?是這樣的手帕嗎?玩游戲的時(shí)候要戴這些東西嗎?我們是覺得說這個(gè)VR太麻煩了,我們覺得說VR要怎么互動(dòng),我們的想法是說要你裸手就可以互動(dòng)了。這就是我們的想法。
下面稍微給大家做一下演示,給我30秒的時(shí)間?,F(xiàn)在大家對(duì)VR的期望很高,你到這個(gè)世界里面去了,當(dāng)你戴上頭盔你只是看了3D的電影,你沒有互動(dòng),我們代的VR是很令人失望的,他們的那種沉浸式的感覺,你戴上去頭盔以后就是看一個(gè)3D電影,但是你知道你還是在你家里的,在一個(gè)虛擬的世界里面,等到你很自然的在虛擬世界里面互動(dòng)的時(shí)候,才會(huì)有這樣的感覺,你看到一本書你不是按圈圈去把書拿起來,你是用手去剝它,他說我的技術(shù)主要是在做這種VR的沉浸式的互動(dòng)。
大家可以看到這個(gè)手勢(shì),在一個(gè)3D的的世界里面看的電影,但是我沒有存在感,當(dāng)我的手一伸出去的時(shí)候,這是我的手反應(yīng)速度非常的塊,我就覺得說,我好像現(xiàn)在我的人就已經(jīng)在這個(gè)虛擬世界里面了,現(xiàn)在就可以做一個(gè)非常準(zhǔn)確的互動(dòng),我們輕輕的去點(diǎn)它,也可以把它拋開,現(xiàn)在這個(gè)就是如果在虛擬世界外,我們應(yīng)該可以做到一些現(xiàn)實(shí)生活中做不到的事情,所以你看我們食指怎么在一起,我可以做出這樣的方塊出來,可以把它疊起來,推開,我可以做很多方塊出來,我們把東西關(guān)掉,方塊飄起來了,就好像在VR世界里面很自然的跟這些方塊做互動(dòng),其實(shí)你就可以覺得說我好像是在玩方塊,但是其實(shí)我現(xiàn)在在用電腦,這就是我們的技術(shù),不用講太多了。
我們對(duì)VR的預(yù)測(cè)是怎么樣的呢?當(dāng)然代是有線的VR,就是要接電腦的,這是代VR,我們可以用遙控器去玩它,但是你在玩的敵人射擊的游戲的時(shí)候,你可以拿遙控器去開槍。這是代VR,有線VR,到無限VR的時(shí)候,你就是在外面用VR,坐在車子后面,坐飛機(jī)的時(shí)候用的VR,那個(gè)時(shí)候你不可能在你的包包里再放一個(gè)遙控器出來,太麻煩了,用無限VR的時(shí)候要輕便的出去,肯定要用手。
接下來VR到AR的時(shí)候,我們的看法是AR出來了以后,會(huì)把VR都吃掉,甚至連手機(jī)都可以不用帶了,就是到時(shí)候電話出來的時(shí)候,手機(jī)能用,手伸不出來,就投影到你的手上,就開始撥,看電視的時(shí)候AR投射一個(gè)電視給你看,那個(gè)時(shí)候戴著眼睛是無時(shí)無刻都在享受,你是無時(shí)無刻都要戴著手銬嗎?或者是拿著遙控器嗎?我們相信不是這樣的,到AR的時(shí)候肯定是裸手這種輸入法是主流的,我們的東西就是一直研究人的手指跟電腦的互動(dòng)。這個(gè)技術(shù)的重要性在這個(gè)過程當(dāng)中是越來越重要的。
所以我們覺得說我們?cè)趺炊ㄎ晃覀冏约??我們覺得LeapMotion在VR跟AR的定位就好像是觸控屏幕在手機(jī)上面的定位,今天主要是講游戲的,日本的刀劍神域,已經(jīng)有兩套小說、4季動(dòng)畫,一部電影4款游戲,近IBM在開發(fā)一個(gè)VR我們看一下他的裝備是怎么樣的,他是那種的,你拿在游樂場(chǎng)里面站在跑步機(jī)上面,在那邊戴上去,就開始用虛擬的劍跟怪獸搏斗,這個(gè)是針對(duì)的玩家,一般的玩家比較輕松一點(diǎn)的,我們覺得就是我們的手的技術(shù)出來以后,也會(huì)有很多比較輕松的游戲,所以游戲我們就分成兩個(gè)方向去做開發(fā),一個(gè)是做的,一個(gè)是針對(duì)洞察規(guī)則。
Q&A問答環(huán)節(jié): 現(xiàn)場(chǎng)提問:我想知道這個(gè)怎么通過手來傳導(dǎo)到VR的攝像里面?怎么來互動(dòng)、交互?
陳佳敬:我們的技術(shù)是走比較偏軟件的,我們現(xiàn)在這個(gè)頭盔上面前面這邊,前面有一個(gè)很小的四方條,上面就是兩個(gè)VGA攝像頭,30萬畫素,通過捕捉30萬畫素的影響,我們用軟件去看它的手在哪里,主要是這樣子。
主持人:我們?cè)诤笠差A(yù)留了提問時(shí)間,大家可以在那個(gè)時(shí)候提問。
現(xiàn)場(chǎng)提問:您好,我關(guān)注了很久了,應(yīng)用場(chǎng)景給我們感覺是好像終于找到一個(gè)很好的方式,但是有個(gè)問題,比如說置于這個(gè)正前方的時(shí)候我手的距離應(yīng)該到這個(gè)動(dòng)作的狀態(tài)下,還是這個(gè)子也能檢測(cè)到?還有就是現(xiàn)在這個(gè)方式是怎么樣子去有一個(gè)SDK去做開發(fā)還是是什么樣的?謝謝。
陳佳敬:我們技術(shù)的偵測(cè)角度是150超棱角,超過了代,超過了100度,偵測(cè)距離是非常廣的150度的,上下是有135度,2月17號(hào)我們是發(fā)布了新板的的一個(gè)β,SDK的話就是已經(jīng)在網(wǎng)站上可以下載了,如果各位是做軟件開發(fā)的,游戲開發(fā)的,可以直接買我們的小硬件,下載我們的SDK。我們這個(gè)硬件2013年的時(shí)候就開始賣了,這是我們的代產(chǎn)品,這個(gè)產(chǎn)品它的成本很低,經(jīng)過3年之后還可以用我們新的軟件,我們是走全軟件的公司,對(duì)硬件的要求非常低,我們覺得像也是很好的技術(shù),但是要升級(jí)的話,要買新的硬件,我們主要是走軟件的話,你買一個(gè)硬件,三年前的硬件還是可以用新的軟件。