定位系統(tǒng)(positional tracking)是一種應(yīng)用在VR方面的虛擬技術(shù),通過使用傳感器和相機等設(shè)備來定位頭戴式顯示器或控制器的位置和方向,從而提高虛擬現(xiàn)實體驗的真實感。定位可以使應(yīng)用程序?qū)崟r同步您在現(xiàn)實世界中的移動和虛擬環(huán)境中的移動。如果沒有正確的定位,您嘗試傾斜或移動頭部的位置,整個虛擬世界將隨著頭部的運動而移動,因為它沒有被定位。這將導致虛擬體驗不真實,甚至可能引起暈眩。
市場上有幾家VR定位設(shè)備提供商。雖然SteamVR™ Tracking是頭戴式設(shè)備中比較、也是應(yīng)用較廣泛的位置定位設(shè)備,但它并非方案。其他解決方案,如ART和OptiTrack,也同樣可以實現(xiàn)定位需求,并且可能更適合不同類型的VR/XR虛擬場景。
但是,能夠支持Varjo頭顯的第三方位置定位供應(yīng)商之間有何區(qū)別?更適合哪些使用場景?
在使用頭顯的人相對靜止或僅在有限空間(如單個房間)內(nèi)活動的場景中,SteamVR™ Tracking通常是較好的解決方案。它可以使用多達四個SteamVR™ Tracking來定位頭顯和控制器。Tracking只需連接到電源插座。
作為一種比較通用的解決方案,基站定位適用于許多不需要亞毫米級定位精度的應(yīng)用場景。SteamVR™ Tracking的主要局限性在于,它不適用于大量運動需求(如車輛在行駛過程中的定位)或更大空間的場景的定位需求,因為四個Tracking的較大范圍為7m x 7m(23英尺x 23英尺)。Tracking對物理運動敏感,需要保持靜止才能正常工作,因此不適合車載或船載解決方案。
ART,全稱高級實時定位(Advanced Realtime Tracking),是一種用于虛擬和增強現(xiàn)實的光學運動定位系統(tǒng)。ART定位系統(tǒng)較受歡迎的應(yīng)用場景包括汽車設(shè)計、車內(nèi)定位、座艙集成和大規(guī)模定位。它是一種較好的定位解決方案,適用于高精度定位的需求場景。
使用ART進行車內(nèi)定位是因為存在距離和空間限制,需要廣角定位。此外,ART具有良好的抗震性,在汽車行駛時使用定位功能至關(guān)重要。
OptiTrack
OptiTrack for VR是一種廣域定位系統(tǒng),比較適合于超過30米乘30米(100英尺乘100英尺)的大空間中需要定位多個用戶的場景。這種場景的需求是多人VR電玩游戲。
OptiTrack使用相機和反光標記來定位多個對象,例如頭戴式顯示器、工具、手柄、控制器,甚至用戶的全身。OptiTrack解決方案有兩種不同類型的:主動式和被動式。
被動式定位通過將低質(zhì)量的反光標記放置在被定位的人或物體上。這樣可以保持所有技術(shù)都與相機相關(guān),而不涉及被定位的對象。被動式定位要求每個被定位的對象都具有空間上不同的標記群集,因此每個對象都必須是獨立的。被動式方法較適合于研究虛擬現(xiàn)實、基礎(chǔ)真實系統(tǒng)和僅有一個或兩個場地的戶外活動。
LP-Research
是一種VR技術(shù)解決方案,可以讓頭戴式設(shè)備制造商輕松創(chuàng)建定制的較好可視化工作流程。該系統(tǒng)還允許多個光學系統(tǒng)和慣性測量靈活組合使用。
Varjo結(jié)合多種定位系統(tǒng)滿足不同的虛擬體驗需求
總之,在選擇VR定位定位系統(tǒng)時,您需要權(quán)衡各方面的因素,例如精度、成本、易用性和可擴展性。ART和OptiTrack及SteamVR™ Tracking都是比較可靠的VR定位系統(tǒng),但它們可能不適合所有應(yīng)用場景或程序。