北京華創(chuàng)盛遠(yuǎn)科技有限公司
參考價: | 面議 |
- 產(chǎn)品型號
- 品牌
- 其他 廠商性質(zhì)
- 所在地
訪問次數(shù):154更新時間:2021-08-13 14:43:08
產(chǎn)品簡介
力自動化表示三維計算機(jī)圖形學(xué)中模擬一些特定的模糊現(xiàn)象的技術(shù),而這些現(xiàn)象用其他傳統(tǒng)的渲染技術(shù)難以實現(xiàn)的真實感的游戲圖形。經(jīng)常使用粒子動畫模擬的現(xiàn)象有火、爆炸、煙、水流、火花、落葉、云、霧、雪、塵、流星尾跡或者發(fā)光軌跡這樣的抽象視覺效果等等。
典型實現(xiàn)
通常粒子系統(tǒng)在三維空間中的位置與運(yùn)動是由發(fā)射器控制的。發(fā)射器主要由一組粒子行為參數(shù)以及在三維空間中的位置所表示。粒子行為參數(shù)可以包括粒子生成速度(即單位時間粒子生成的數(shù)目)、粒子初始速度向員(例如什么時候向什么方向運(yùn)動)、粒子壽命(經(jīng)過多長時間粒子湮滅)、粒子顏色、在粒子生命周期中的變化以及其它參數(shù)等等。使用大概值而的模糊參數(shù)占據(jù)全部或者絕大部分是很正常的,一些參數(shù)定義了中心值以及允許的變化。典型的粒子系統(tǒng)更新循環(huán)可以劃分為兩個不同的階段:參數(shù)更新/模擬階段以及渲染階段。每個循環(huán)執(zhí)行每一幀動畫。
粒子系統(tǒng)軟件工具
在許多三維建模及渲染包內(nèi)部就可以創(chuàng)建、修改粒子系統(tǒng),如3D Studio Max、Maya以及Blender等。這些編輯程序使藝術(shù)家能夠立即看到他們設(shè)定的特性或者規(guī)則下粒子系統(tǒng)的藏?另外還有一些插件能夠提供增強(qiáng)的粒子系統(tǒng)效果,例如After Burn以及用于流體的Real Flow。
而2D的粒子軟件中particle Illusion出色,因為他的渲染比一般的3D軟件快較為平面化。Combustion這樣的多用途軟件或者只能用于粒子系統(tǒng)的Particle Studio等都可以用來生成電影或者視頻中的粒子系統(tǒng)。