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訪問次數(shù):375更新時間:2023-03-11 20:11:17
3D Scenery三維場景顯示系統(tǒng)主要是以“紅旗軍演"為目標(biāo),實現(xiàn)類似“紅旗軍演"的三維可視化效果。該三維系統(tǒng)還需要解決當(dāng)前在OpenSceneGraph中非常熱門的兩個模塊osgOcean與osgEarth之間的不兼容。其中場景初始化來源于外部想定建模系統(tǒng),模型驅(qū)動數(shù)據(jù)來源于外部仿真系統(tǒng),通過VPB、global map等地形建模工具實現(xiàn)大地形與實體建模,以形象逼真的3D場景來展示仿真過程。
三維場景顯示系統(tǒng)總體結(jié)構(gòu)
3D Scenery系統(tǒng)主要采用的是OpenSceneGraph圖形系統(tǒng),它是一個基于工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)OpenGL 的軟件接口,它讓程序員能夠更加快速、便捷地創(chuàng)建高性能、跨平臺的交互式圖形程序。本系統(tǒng)采用該圖形系統(tǒng)來作為軟件設(shè)計的基礎(chǔ)開發(fā)引擎。
3D Scenery系統(tǒng)在OSG開源三維引擎的基礎(chǔ)上封裝了海量地形(橫跨10個經(jīng)緯度)的加載及海洋模塊、三維實體模型的管理等。完成了類似Google Earth的大地形顯示效果,支持各類仿真實體、顯示和常用GIS功能;通過切換觀察視角模式實現(xiàn)不同的三維展示效果。利用粒子系統(tǒng)開發(fā)了大量的三維仿真。支持各種天氣環(huán)境、海情等級等環(huán)境設(shè)定。支持視點記錄及回放功能。
紅旗軍演場景效果圖
紅旗軍演下飛機(jī)部分三維展示圖
普通模式下飛機(jī)展示圖
海洋效果圖
應(yīng)用QT進(jìn)行人機(jī)交互主界面的開發(fā),并通過socket進(jìn)行數(shù)據(jù)通訊,實時接收仿真產(chǎn)生戰(zhàn)場各實體的位置、姿態(tài)、狀態(tài)等信息,從而實現(xiàn)真實的戰(zhàn)場態(tài)勢。
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