虛擬現(xiàn)實購物模式就像是讓顧客如果身臨其中的網(wǎng)絡(luò)購物,是用虛擬現(xiàn)實技術(shù)生成的可交互的三維購物環(huán)境。戴上虛擬現(xiàn)實眼鏡來到3D真實場景中的商鋪,看到商品進(jìn)行隨便購物也隨便試用,這個試用自然也是虛擬的。
VR支付產(chǎn)品VR Pay神秘面紗終于被揭
據(jù)VRPay研發(fā)團(tuán)隊,螞蟻金服F工作室負(fù)責(zé)人林鋒介紹,這一技術(shù)根據(jù)虛擬現(xiàn)實的特點,運(yùn)用了獨有的支付驗證方式和安全體系機(jī)制,并結(jié)合生物識別技術(shù),讓支付更安全。同時也建立了虛擬場景下的支付標(biāo)準(zhǔn),如收銀臺,支付流程,安全認(rèn)證方式等。
從操作方式來看,VRPay在虛擬環(huán)境中,不管是購物、直播還是游戲,當(dāng)涉及支付時,用戶再也不用取下VR眼鏡,拿出手機(jī),打開支付應(yīng)用付錢,而且可以直接通過觸控,凝視,點頭等交互方式,就可以在3D虛擬現(xiàn)實中完成支付。
從具體使用場景來看,用戶在接入了VRPay的商家店鋪內(nèi)下單后,VR界面內(nèi)會跳出一個3D形態(tài)的支付寶收銀臺,用戶可根據(jù)所佩戴的VR硬件設(shè)備來操作,通過凝視、點頭和手勢等控制方法登錄支付寶賬戶,并輸入密碼完成交易。
自2014年Facebook以20億美元收購Oculus正式開啟VR消費(fèi)時代以來,VR產(chǎn)業(yè)不斷升溫。2015年前后,Oculus、Google、HTC、索尼紛紛推出面向大眾的商用VR眼鏡,越來越多的用戶能夠低成本體驗VR。因而VR被認(rèn)為是互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的下一個風(fēng)口,頻頻登上科技媒體的頭條。然而事實上,VR更像是一個玩具:雖然酷炫但不實用,只在小眾的圈子里流行,但VRpay的出現(xiàn)將改變了這一現(xiàn)狀。
以VR購物為例,之前的模式是用戶在虛擬現(xiàn)實環(huán)境里觀看商品,挑選好后記住型號,然后脫下VR眼鏡,再在電腦或手機(jī)上購買,VR只是展示商品的一種方式。這樣的用戶體驗顯然一點也談不上友好——VR的核心是沉浸式體驗,但此前的支付過程一點都不“沉浸”。而VR支付技術(shù)的出現(xiàn)改變了這一現(xiàn)狀,VR體驗從此形成閉環(huán),完成了從玩具到工具的升級。隨著VR支付標(biāo)準(zhǔn)的建立,不同場景的VR應(yīng)用都能接入支付,這將會是VR產(chǎn)業(yè)形成自身造血功能的大推手。
此前,阿里巴巴在7月舉辦的“造物節(jié)”展示了阿里巴巴的虛擬現(xiàn)實(VR)計劃“Buy+”,用戶帶上頭盔,就可以體驗虛擬購物場景。隨著VRPay的推出,看起來來阿里巴巴似乎離利用VR再造一個虛擬淘寶又進(jìn)了一步。不過,Buy 和VRPay目前仍處于體驗階段,沒有進(jìn)入實際的銷售環(huán)節(jié)。
其實,在一個新技術(shù)誕生的初期,是能夠靠造概念、燒錢、補(bǔ)貼來跑馬圈地,但要想生存下來并發(fā)展得好,必須擁有健康的商業(yè)模式和可持續(xù)的現(xiàn)金流,VRpay也不例外。雖然VRPay目前僅是體驗階段,但它今后將給人們?nèi)粘I顜淼淖兓媪钊耸媚恳源?