【中國智能制造網(wǎng) 企業(yè)動(dòng)態(tài)】據(jù)國外媒體報(bào)道,索尼對(duì)其新款虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔寄予了厚望,上調(diào)了游戲部門下一財(cái)年的營收目標(biāo),但是同時(shí)它也下調(diào)了圖像感應(yīng)器的營收目標(biāo),原因是智能手機(jī)的市場需求一直在減弱。
這兩個(gè)業(yè)務(wù)部門截然相反的命運(yùn)給公司帶來的影響相互沖抵,因此索尼維持下一財(cái)年5000億日元(約合49億美元)的營業(yè)利潤目標(biāo)不變。
游戲部門已經(jīng)成為推動(dòng)索尼業(yè)績?cè)鲩L的大因素,游戲機(jī)銷售業(yè)績強(qiáng)勁,游戲網(wǎng)絡(luò)付費(fèi)用戶不斷增長,新的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔發(fā)售在即,這都預(yù)示著索尼游戲部門下一財(cái)年的業(yè)績值得期待。索尼的新款虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔售價(jià)僅399美元,遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于Facebook旗下同類產(chǎn)品OculusRift599美元的售價(jià)。
索尼將游戲部門下一財(cái)年的營收目標(biāo)由之前的1.4萬億日元到1.6萬億日元上調(diào)至1.8萬億日元到1.9萬億日元(約合176億美元到186億美元)。
但是索尼設(shè)備部門的營收預(yù)期就不太樂觀了,該部門的關(guān)鍵產(chǎn)品是圖像感應(yīng)器。由于智能手機(jī)市場需求一直在減弱,加上公司已經(jīng)取消了攝像頭模塊的研發(fā)計(jì)劃,索尼大幅下調(diào)了設(shè)備部門下一財(cái)年的營收目標(biāo)。
索尼將設(shè)備部門下一財(cái)年的營收目標(biāo)由之前的1.3萬億日元到1.5萬億日元下調(diào)至1萬億日元到1.05萬億日元。
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