【中國智能制造網 智造快訊】日前,據國外媒體報道,蘋果正在研發(fā)可支持AR/VR技術的無線頭顯,而在這一領域,三星的發(fā)展步伐似乎更為迅速。在各大科技企業(yè)的推動下,走向平淡的AR/VR市場或將迎來新一輪快速增長。
從虛擬走向現(xiàn)實 AR/VR頭顯市場將迎爆發(fā)?
此前,導演斯皮爾伯格的新片《頭號玩家》上映數(shù)天,便取得了傲人票房成績,豆瓣評分也直沖9分,可謂票房、口碑雙豐收。在影片中,吸引人的,莫過于影片打造的那個炫酷的虛擬世界了。
電影里,虛擬世界與現(xiàn)實生活幾乎融為了一體,人們的主要休閑娛樂生活似乎都離不開這款名為“綠洲”的虛擬現(xiàn)實游戲。《頭號玩家》帶火了虛擬現(xiàn)實概念,同時也給市場帶來一個重要信號:以AR/VR技術為核心的人機交互設備將成為接下來的熱門發(fā)展領域。
蘋果研發(fā)新款AR/VR頭顯
近年來,蘋果在AR/VR領域的投入不斷增加,其開發(fā)的ARkit就是紅極一時的增強現(xiàn)實開發(fā)平臺。但是,蘋果的野心顯然不只是在于軟件方面。據國外媒體報道,蘋果正在研發(fā)功能強大的無線式頭戴設備,這種設備既支持VR技術,也支持AR技術,且將應用蘋果自己開發(fā)的芯片。
據知情人士透露,蘋果的頭戴式設備將使用高速、短距離的無線技術連接到專用設備盒子。這個盒子將由一個比現(xiàn)有任何芯片功能更強大的蘋果定制芯片驅動,將充當頭戴式設備的大腦。
蘋果公司執(zhí)行官蒂姆·庫克(Tim Cook)曾經對AR技術贊不絕口,稱這是一項與iPhone同樣重要的技術。事實證明,他可能也有著關于VR的宏偉計劃。
據悉,該研發(fā)項目代號為“T288”,目前仍處于開發(fā)的早期階段,但預計將于2020年發(fā)布。不過,蘋果公司仍有可能改變或取消其計劃。
2017年,蘋果公司在六月份舉行的WWDC大會上首度推出了ARKit,讓能夠為iPhone和iPad開發(fā)AR應用程序。但是相對而言,蘋果公司的競爭對手已經發(fā)布了大量相關產品。三星與Oculus合作發(fā)布了使用三星智能手機的VR頭戴式設備,微軟一直致力于HoloLensAR設備和Windows 10混合現(xiàn)實眼鏡的開發(fā),谷歌也發(fā)布了名為Cardboard的VR套件。
三星或成蘋果“死敵”?
在AR/VR無線頭顯的研發(fā)上,韓國三星可謂是蘋果不能忽視的主要競爭對手。目前,三星也在大力發(fā)展這種支持AR和VR兩種技術的無線頭顯。據悉,該產品使用三星自己的處理器和OLED屏幕。
此前,應用AR/VR技術的頭顯大多為有線產品,需接入筆記本或功能強勁的游戲電腦配合使用。而三星正打算與微軟展開合作,將這種無線頭顯微軟的Windows混合現(xiàn)實平臺。
從產品的面世時間來看,三星或許將取得先機。據韓媒報道,三星計劃于今年8月份在柏林舉辦的IFA貿易展上就展出此款新產品,而蘋果的AR/VR頭顯則預計要在2020年才能面世。
AR/VR頭顯市場增長趨勢明顯
從蘋果與三星的布局來看,AR/VR頭顯顯然正在受到資本市場的更大關注。雖然AR/VR技術目前的火爆程度趨于平淡,但是其依然是為炙手可熱的前沿技術之一。
據相關數(shù)據統(tǒng)計顯示,三星和索尼2018年出貨的VR和AR頭顯方面表現(xiàn)都很好。三星季度出貨49萬臺,第二季度出貨量高達568000臺,索尼季度出貨量為429000臺,第二季度出貨量高達519000臺。
日前,IDC發(fā)布的2017年AR/VR頭顯銷量情況也表明這一設備的市場表現(xiàn)正持續(xù)升溫。報告顯示,2017年AR/VR頭顯銷量達到約836萬,其中系留VR設備銷量約279萬,系留AR設備銷量約3萬。
經歷了2016年VR市場的初次爆發(fā),AR/VR市場發(fā)展開始放緩。但是,隨著各大科技公司尋求業(yè)務新增長的需求不斷提升,市場對于AR/VR技術再次趨于看好,2018年的AR/VR頭顯市場將有望顯著擴張。未來,蘋果、三星等企業(yè)圍繞AR/VR無線頭顯設備的競爭也值得期待。